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Anime Squadron Roblox: Tier List y Meta de la Actualización 1.75

¡Descubre la Tier List definitiva de Anime Squadron Roblox para la Actualización 1.75!

Lista de niveles
2026-07-23 · Anime Squadron Wiki

Guía Rápida

  • Go Meta, Berserker, Puppeteer, Woo, Falcon, Baras, Shenron, Moa, Shanks, Skeleton Knight y Gau son unidades de clase S de primer nivel en la Actualización 1.75.
  • Karashi, Vaguetta, Goki y Fast Wagon ofrecen una fuerte utilidad o DPS en el nivel A.
  • Las unidades de economía como Falcon y Fast Wagon son cruciales para el juego temprano y la generación general de recursos.
  • Unidades específicas como Goki y Vaguetta son peldaños importantes para evolucionar a unidades meta más fuertes como Gometa.
  • La actualización 1.75 introduce nuevas estrategias, enfatizando la sinergia de unidades, el equipo específico y la eficiencia de farmeo.

El mundo de Anime Squadron en Roblox está en constante evolución, con nuevas actualizaciones que cambian frecuentemente el meta y desafían a los jugadores a adaptar sus estrategias. La reciente Tier List de Anime Squadron Roblox Actualización 1.75 ha traído cambios significativos, introduciendo nuevas y poderosas unidades y reevaluando la fuerza de las existentes. Ya seas un jugador veterano o recién estés comenzando, comprender la jerarquía actual de unidades es crucial para construir un equipo formidable y dominar el campo de batalla.

Esta guía desglosa las unidades más impactantes en Anime Squadron después del parche 1.75, ofreciendo información sobre sus fortalezas, debilidades y roles óptimos. Exploraremos quién realmente reina supremo y qué unidades son esenciales para superar los desafíos más difíciles del juego.

Entendiendo el Meta de Anime Squadron 1.75

La Actualización 1.75 ha introducido un meta dinámico, empujando a los jugadores a repensar sus composiciones de unidades y estrategias de farmeo. La llegada de nuevas potencias como Baras y Gau, junto con reequilibrios significativos, significa que las listas de niveles antiguas están ahora en gran parte desactualizadas. El meta actual favorece en gran medida a las unidades que pueden ofrecer un daño de primer nivel, proporcionar utilidad crítica o robustas capacidades de tanque para resistir oleadas masivas de enemigos.

Los desafíos de farmeo AFK y la búsqueda de unidades raras como Superior Boros se han vuelto centrales para la progresión. Dominar la economía y comprender las sinergias de las unidades es más importante que nunca. Esta actualización también destaca la importancia de conjuntos de equipo y rasgos específicos para maximizar el potencial de tus unidades, haciendo de la planificación estratégica una clave para el éxito.

Tier List de Anime Squadron Actualización 1.75: Clasificación de Unidades

Esta tier list se basa principalmente en la experiencia de la comunidad y el análisis experto de la última actualización 0.75. Las unidades se clasifican desde el Nivel S (más dominante) hasta el Nivel D (menos efectivo), considerando su rendimiento en varios modos de juego, encuentros con jefes y utilidad general.

NivelUnidadesRoles y Fortalezas Clave
SGo Meta, Berserker, Puppeteer, Woo, Falcon, Baras, Shenron, Moa, Shanks, Skeleton Knight, Gau, Kan (Ghoul)Daño de primer nivel, tanqueo, utilidad, destrucción de jefes, economía y control de masas. Unidades que definen el meta.
AKarashi, Vaguetta, Goki, Fast Wagon, Rangaku (Demon)Fuerte DPS, farmeo rápido, progresión a mitad de juego y peldaños esenciales para unidades meta.
BCasa, Big Beard, Rudo, Freezer (Golden)Rendimiento decente al principio/mitad del juego, utilidad específica, pero a menudo eclipsado más tarde.
CRamaru, Choi, Tranx, Goki (SSJ4 Full Power), Vegata (SSJ4 Full Power)Unidades para principiantes, rápidamente superadas, o que sirven principalmente como alimento para evolución.
DMachoGeneralmente considerado débil y no recomendado para un juego serio.

Unidades de Nivel S: Las Dominadoras del Meta

Estas unidades son la columna vertebral de cualquier equipo de Anime Squadron de alto rendimiento en la Actualización 1.75. Sobresalen en sus roles y a menudo son indispensables para el contenido de final de juego.

  • Go Meta: Ampliamente considerado el rey del juego. Go Meta cuenta con un daño de primer nivel, excelentes mejoras de probabilidad de crítico y habilidades de autocuración/esquiva. Un carry definitivo, especialmente como unidad Divina, haciendo que los desafíos de final de juego sean manejables.
  • Berserker: Un nuevo cambiador de meta cuyo daño escala inversamente con su HP y directamente con los aliados caídos. A pesar de depender de un HP bajo, su curación de emergencia lo hace casi obligatorio para los mapas actuales.
  • Puppeteer: Un tanque de aggro con regeneración masiva de HP y una desventaja que aumenta su propio daño. Es amigable para los jugadores free-to-play, con todos los materiales necesarios farmeables en el Desafío del Puente Kadakara.
  • Woo: Un demonio de la velocidad capaz de limpiar carriles rápidamente y causar un daño demencial, ideal para modos infinitos. Su alto daño y velocidad lo convierten en una bestia a pesar de las tasas de caída potencialmente desafiantes.
  • Falcon: Una unidad excepcional para hacer dinero. Sus habilidades aumentan significativamente la generación de Yen, y su pasiva funciona sin inversión. A diferencia de otras unidades de economía, también inflige un daño sustancial, lo que lo convierte en una excelente opción para aumentar la economía al principio del juego.
  • Baras: Un asesino de jefes basado en agua introducido en esta actualización. Baras inflige un daño de área demencial y acumula mejoras de daño crítico. Con el equipo de crítico adecuado, puede derretir etapas de manera efectiva.
  • Shenron: Un monstruo de utilidad conocido por su control de masas y gran daño. Su desventaja única de estado "mojado" sinergiza increíblemente bien con Go Meta y otras unidades de chispa, amplificando su daño. Shenron a menudo asegura un espacio en los escuadrones de final de juego debido a su aterradora sinergia.
  • Moa: Fantástico para derribar jefes con un daño increíble a lo largo del tiempo. Pocas unidades pueden destrozar jefes como Moa, lo que lo convierte en una elección de primer nivel para los encuentros con jefes.
  • Shanks: Una unidad de soporte puro cuyo aumento de daño de área y habilidades de detención de oleadas son cruciales en la nueva actualización. Detener las oleadas es vital para la supervivencia y el establecimiento del equipo.
  • Skeleton Knight: Una unidad muy cargada que se vincula a tu principal damage dealer, compartiendo HP para aumentar la supervivencia. También inflige daño basado en el daño recibido, lo que lo convierte en una pesadilla absoluta para los jefes.
  • Gau (Half Monster): Un elemento básico para cualquier equipo basado en agua, que inflige un gran daño a los jefes con su desventaja de corrupción acumulable. Gau es intimidante, ignora los aturdimientos e inflige daño incluso cuando está impedido. Los informes de la comunidad destacan su potencial puro de Nivel S por su resistencia y poder únicos.
  • Kan (Ghoul): (Basado en informes web para 1.75) Una unidad DPS de Meta pura, Kan sobresale con un daño masivo de hemorragia (Bleed DoT). Derrotar enemigos sangrando o enemigos directamente con Kan aumenta significativamente su DPS de hemorragia y su tiempo de reutilización. También se cura al derribar presas, ofreciendo un perfil de DPS más tanque.

¡Maximiza la Sinergia con Shenron y Go Meta!

Emparejar la desventaja de estado "mojado" de Shenron con las habilidades de chispa de Go Meta crea una amplificación de daño devastadora, convirtiéndolos en un dúo imparable en el final del juego.

Unidades de Nivel A: Fuertes y Versátiles

Estas unidades proporcionan un excelente valor y pueden contribuir significativamente al éxito de tu equipo, a menudo sirviendo como alternativas poderosas o soporte crucial para las unidades de Nivel S.

  • Karashi (Sharing Guy): Excelente para el farmeo rápido, limpiando niveles de manera eficiente a lo largo del juego. Aunque no siempre es ideal para jefes extremos, es una unidad general buena y más fácil de obtener que algunas unidades secretas.
  • Vaguetta: Una fuerte unidad DPS, principalmente valiosa porque alimenta directamente la ruta de evolución de Go Meta. Aunque podría considerarse "mediocre" por sí sola en las etapas súper tardías, es una inversión necesaria para el carry definitivo.
  • Goki: Una sólida unidad DPS, similar a Vaguetta, en el sentido de que es un excelente peldaño en el camino hacia Go Meta. Conseguirlo temprano permite una inversión valiosa.
  • Fast Wagon: Una potencia generadora de dinero. Esta unidad genera ingresos sin necesidad de matar y es una de las unidades más útiles del juego, especialmente cuando se combina con el conjunto de objetos Money Maker. Aunque no inflige daño, su impulso económico es el rey. La experiencia del jugador indica que, a pesar de algunos debates, su utilidad económica sigue siendo de primer nivel.
  • Rangaku (Demon): (Basado en informes web para 1.75) Una unidad DPS de daño DoT casi meta que se especializa en daño de ráfaga AOE en lugar de daño de tic sostenido, ya que sus DoT explotan.

Unidades de Nivel B: Decentes y Situacionales

Estas unidades pueden ser útiles en escenarios específicos, particularmente para la progresión temprana y media del juego, pero tienden a ser superadas por opciones de nivel superior más adelante.

  • Casa: Una buena pusher de carril temprana. Aunque efectiva en el juego temprano a medio, podría tener dificultades en el contenido de final de juego.
  • Big Beard: Un tanque decente para el juego temprano a medio. Ofrece más daño que otros tanques, pero es menos duradero que las alternativas dedicadas. En general, una unidad aceptable.
  • Rudo: Inflige un DPS decente, especialmente contra jefes. Sin embargo, los jugadores a menudo están mejor invirtiendo en unidades de escalado como Goki o Vaguetta para una progresión a largo plazo.
  • Freezer (Golden): (Basado en informes web para 1.75) Una unidad DPS meta peculiar que se basa en invocaciones al matar y daño AOE de su zona. Puede infligir una tonelada de daño AOE con su zona y explosiones de invocación, y tiene una autorresurrección incorporada para la defensa con más de 3 invocaciones.

Unidades de Nivel C: Principiantes y Forraje

Estas unidades son principalmente útiles al comenzar, pero son rápidamente eclipsadas por mejores opciones.

  • Ramaru: Una unidad DPS para principiantes que es rápidamente eclipsada. Mejor usada como forraje de oro.
  • Choi: Otra unidad DPS para principiantes que golpea cosas pero es basura y rápidamente superada.
  • Tranx: Útil solo en los primeros 10 minutos de juego. Considerado bastante débil en general.
  • Goki (SSJ4 Full Power) y Vegata (SSJ4 Full Power): (Basado en informes web para 1.75) Aunque son un DPS decente a mitad de juego, su valor principal es como materiales de evolución requeridos para Gometa. Los querrás para la misión en lugar de por su destreza de combate independiente.

Unidades de Nivel D: No Recomendadas

  • Macho: Generalmente considerado una unidad DPS débil, brutal de experimentar y no recomendado para un juego serio.

Optimizando tu Escuadrón de Anime Squadron en 1.75

Más allá de la fuerza individual de las unidades, la composición estratégica del equipo, el equipo adecuado y el farmeo eficiente son vitales para el éxito en Anime Squadron.

Equipo y Rasgos Esenciales

El equipo adecuado puede aumentar significativamente el rendimiento de tus unidades:

  • Unidades DoT (ej., Shenron): Shenron 3/3 y equipo Dragon Slayer.
  • Unidades DPS de Crítico (ej., Berserker, Baras): Berserk 3/3 y equipo Devil Sword.
  • Unidades DPS Puras: Shenron 2/3 y Falcon 1/3 con Dragon Slayer.
  • Unidades de Farmeo (ej., Fast Wagon): Conjunto Money Maker, a menudo disponible a través de la Tienda del Mercader.
  • Unidades Tanque: Aizen 3/3 para máxima durabilidad.

Para los rasgos, prioriza Entrepreneur o Wealthy para las unidades de farmeo, y Rebirth o Cloner para los tanques para mejorar su supervivencia.

Materiales de Evolución y Farmeo

Muchas de las unidades más poderosas requieren materiales de evolución específicos. Saber dónde farmearlos es clave para desbloquear todo su potencial. Por ejemplo, Hogyoku para Puppeteer se puede encontrar en Katakara Bridge Challenge Act 1 HARD, mientras que Baras Eye para Baras se adquiere en nuevos eventos. Ghoul Core para Kan (Ghoul) es una recompensa de Misión>Especial.

Puedes farmear recursos valiosos como Trait Rerolls en la etapa de Aizen, la Tienda de Incursiones, desafíos de 30 minutos o la cámara AFK. Las Gemas se encuentran en la Historia GT, la Tienda de Incursiones, la Historia 1-1 Difícil, desafíos de 30 minutos o la cámara AFK. El Oro se puede farmear a través de la Historia GT, la Tienda de Incursiones, las limpiezas de escuadrones, desafíos de 30 minutos, vendiendo invocaciones de banners o la cámara AFK.

Dominando los Desafíos de la Actualización 1.75

La actualización 1.75 anima a los jugadores a centrarse en construir un equipo equilibrado que pueda manejar tanto los empujes de carril al principio del juego como los encuentros con jefes al final del juego. Unidades como Casa pueden ayudar con la presión temprana, mientras que Go Meta y Moa son esenciales para derribar jefes con mucho HP. Las unidades de economía como Falcon y Fast Wagon aseguran que tengas los recursos para desplegar y mejorar tus unidades poderosas.

Considera formar un escuadrón diverso con un fuerte DPS, tanques confiables, soporte crucial y unidades de farmeo eficientes para abordar el nuevo contenido. El meta actual a menudo implica un núcleo de damage dealers de alto daño apoyados por unidades que pueden detener oleadas o proporcionar mejoras críticas. Revisa regularmente los nuevos códigos y eventos para adquirir recursos adicionales y unidades raras. Para obtener más información sobre el juego, visita la página oficial de Roblox Anime Squadron.

Preguntas Frecuentes

¿Cuáles son las mejores unidades de nivel S en la Tier List de Anime Squadron Roblox Actualización 1.75?

Las unidades de nivel S más dominantes en la Actualización 1.75 incluyen Go Meta, Berserker, Puppeteer, Woo, Falcon, Baras, Shenron, Moa, Shanks, Skeleton Knight, Gau y el nuevo DPS meta, Kan (Ghoul). Estas unidades ofrecen un daño, utilidad o capacidades de tanqueo inigualables.

¿Cómo ha cambiado la actualización 1.75 el meta de Anime Squadron?

La actualización 1.75 introdujo nuevas unidades poderosas como Baras y Gau, lo que llevó a un cambio hacia construcciones de alto daño y enfocadas en críticos, y unidades con fuertes sinergias. También enfatizó la importancia de equipo, rasgos y farmeo eficiente específicos para el contenido de final de juego.

¿Siguen siendo importantes las unidades de economía en Anime Squadron Actualización 1.75?

Sí, las unidades de economía como Falcon y Fast Wagon siguen siendo críticamente importantes en Anime Squadron Actualización 1.75. Proporcionan una generación esencial de Yen, lo que te permite desplegar y mejorar tus unidades más poderosas más rápido, lo cual es crucial para abordar oleadas y jefes cada vez más difíciles.

¿Cómo consigo materiales de evolución para mis unidades en Anime Squadron?

Los materiales de evolución suelen obtenerse en actos específicos de los modos historia, misiones de escuadrón o desafíos. Por ejemplo, Hogyoku para Puppeteer se encuentra en Katakara Bridge Challenge Act 1 HARD, y Baras Eye se obtiene en nuevos eventos. Consulta los registros de misiones o guías dentro del juego para conocer las ubicaciones exactas.

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